Узлы объектов как узлы сетки

Автор Slabovik, Янв. 23, 2026, 18:06

« назад - далее »

Slabovik

Ой, хочется мне чего-й-то...

В общем, нарисовал я дугу в редакторе посадочных мест. Некруглого в системе измерений радиуса и совсем не 180 градусов. А под ней горизонтальную линию. И пытаюсь я далее соединить конец дуги и прямую горизонтальную линию. Вот примерно так

Притяжение.png

И ведь не получается. Совсем. Линия тянется только в узлы, а конец дуги совсем не в узле. Я даже не знаю где, если так глянуть, в смысле, координат без калькулятора не посчитать. (Тут интересно, что координаты конца прямых линий и квадратов показываются, хотя их и плохо видно, а координаты концов дуги - нет)

Очень (очень-очень) хотелось бы в будущих версиях иметь такое поведение, что при рисовке линии и других примитивов, узлы уже имеющихся примитивов работали бы как узлы сетки, т.к. кончик рисуемой линии можно было бы поставить прямо на узел. Вот на картинке выше - это конец дуги. Ибо сейчас я могу сопрячь прямую с дугой только приблизительно, поставив наиболее мелкую сетку.

p.s. А может я где чего недосмотрел и ечть что-то типа горячей клавиши?
Главное – это доходчиво объяснить.

Support

В данном случае только уменьшать шаг сетки. Привязку к концам примитив добавим в будущем.
Техническая поддержка Lithium ECAD